C&C Red Alert 3 – Beta

Juli 26th, 2008

Heute soll es soweit sein.  „Red Alert 3“ öffnet seine Beta-Türen. Jeder, der die Beta-Registrierung, die dem Addon „C&C3 Kanes Rache“ beiliegt, abgeschlossen hat, bekommt auch definitiv Zugang zur Beta. (Mich eingeschlossen :))

Bereits gestern sollte im Rahmen von „EA Friends & Family“ die ersten Tests starten, doch die angebotene Version war fehlerhaft und wurde sehr schnelle wieder vom Server genommen. Von Seiten EA wurde hierzu offiziell eine Stellungsnahme verfasst, in der unter anderem der Start der Beta für heute bzw. dieses Wochenende angekündigt wird. Zum Start werden die ersten 2000 registrierten Nutzer eine Registrierungsnummer zugesendet. Nach und Nach werden dann immer mehr Nutzer folgen.

Eine Informationsemail von EA bezüglich der RA3Beta habe ich erhalten. Doch da ich erst über einen Monat nach Veröffentlichung des Addon die Registrierung durchgeführt habe, werde ich sicherlich noch etwas warten müssen. Bis dorthin kann man den Verlauf im Beta-Test-Forum verfolgen.

Hier noch der Link zu einigen Screenshoots:
gamestar.de

Catch22’s HexEdit

Juli 25th, 2008

Gerade eben habe ich wieder 30 Minuten damit verbracht, nach einem Hex Editor zu suchen, den ich bereits vor einer Weile auf einem PC über lägere Zeit genutzt habe und sehr zufrieden damit war. Als ich mit meiner Suche endlich erfolgreich war, erinnerte ich mich an die vielen gut erklärten Tutorials bezüglich C++ Programmierung, welche ich auf dieser Seite gefunden hatte.

Um so erstaunter war ich, dass auf der Seite bereits seit längerem die Version 2.0 des Hex Editors angekündigt ist. Die neuen Funktionen sind überaus hilfreich. Nur wann die Veröffentlichung ist, steht noch in den Sternen…

Einfach mal reinschauen:
HexEdit 1.2 Page
www.catch22.net

Total Annihilation

Juli 22nd, 2008

Der Vorgänger vom aktuellen Echtzeit-Stategie-Spiel „Supreme Commander“ heißt „Total Annihilation“ (kurz TA) und wurde bereits 1997 von Chris Taylor (Designer) und Cavedog Entertainment veröffentlicht. Noch heute wird Total Annihilation aktiv gespielt und ist mittlerweile kostenlos verfügbar.

weitere Informationen zu Total Annihilation
http://tazone.tauniverse.com/
http://en.wikipedia.org/wiki/Total_Annihilation

Rund um dieses Spiel existiert eine große Community, welche das Spiel ständig erweitert hat. So gibt es verschiedene Mods, die das Spiel mit neuen Einheiten oder Möglichkeiten ausstatten. Natürlich ist die Grafik mittlerweile etwas in die Jahre gekommen, weshalb sich ein Open-Source Projekt unter dem Namen „Spring“ das Ziel gesetzt, eine auf Total Annihilation basierende 3D-Engine zu entwickeln.

Total Annihilation: Spring Trailer 2

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weitere Informationen zu TA:Spring
http://spring.clan-sy.com

Slingshot

Juli 22nd, 2008

Das hier ist zwar schon älter, aber treibt einem immer wieder ein merkwürdiges Gefühl in die Magengegend. 🙂

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Visual C++ 2008 Feature Pack

Juli 15th, 2008

Das Feature Pack für VC++ 2008 aktualisiert unter anderem die MFC (Microsoft Foundation Classes), um z.B. Anwendungen ala Visual Studio oder Office 2007 zu erstellen. Es beinhaltet neue Controls (PropertyGrid, Ribbon, …) einen Docking-Manager, einen Style-Manager und vieles mehr. Das Feature Pack liefert zusätzlich einen umfangreichen Wizard, durch den die Gestaltung der Anwendung während der Projekterstellung mittels wenigen Klicks angepasst werden kann. Jede weitere Anpassung der Oberfläche kann jedoch nicht über einen Designer durchgeführt, sondern nur durch das Ändern des Codes erreicht werden.

Das Feature Pack ist mit 323MB nicht gerade klein, bietet jedoch auch umfangreiche Möglichkeiten. Die Neuheiten des Packs stellt Bernd Marquardt in einen 3-teiligen Webcast vor (Anmeldung notwendig).

Damit eine mittels Feature Pack erstellte Anwendung auch bei einem Nutzer läuft, muss das Feature Pack Redistributable installiert sein.

C++ 2008 Feature Pack:
Download
Redistributable
Documentation